제가 가지고있는 경통은... SDUF 입니다... SDUFII 가아니고...
그래서 그런지, 색수차가 II 보다 심해보입니다.
일전에 전면 마스킹도 해보았는데, 그리 나아지는 것 같지는 않고...
전영준님의 플래트너 앞쪽에 masking을 하는 방법을해봤는데... 주변부 별상이 많이 좋아진것 같았습니다.
전엔 종이로 대충 잘라서 했는데...
겸사겸사 다른 어댑터 맞기면서 링을 제작했는데...
정확히 광축에 얼라인은 안되었지만...
별상이 너무? 좋아졌습니다.
어댑터 가공을 대충했더니, 주변부에 비네팅이 보이네요...
문제는, 어제밤 하늘이 꽝이라...몇장 못찍어봤다는게... ㅡㅡ;
엷은 구름이 끼어있어서... iso800 100초면 온통 허옇게 되더라구요...
깜깜한 곳에가서 지대로 한번 다시 찍어보겠습니다. ^^
일단 초기 결과로는...
별주위에 회절링?처럼 보이는 검은 링이 생기는것이 좀 보기 안좋고...
작은 별들은 3x3, 4x4 pixel에 모두 초점이 맺혀져서... 별상이 네모낳게 나오네요... 이런...
아마노출을 좀더 주게되면 해결될 문제일 것 같습니다.
맨 위의 이미지는... 5D full frame이고... 25% resize했습니다.
왼쪽위, 중앙, 오른쪽 위쪽 sub image 100% 입니다.
밝은 별은 검은 링이 없는 것으로 보아...
노출을 많이 주면, 별들 주변의 검은 링은 없어질 것 같습니다. ^^
별주변에 검은 링은 5D의 디직 프로세서 때문에 그럴건데.. RAW로 찍어서 뽀샵에서 컨트라스트 강조없이 변환하면 안생기더라구요.