흐린밤 사이트 포럼에서 퍼옵니다.
스파이더 형태에 따른 회절상 최신버전
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무차폐일때 4 방향으로 무늬가 보이는건 왜그런건가요?
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컴터 시뮬레이션이라 그럴지..아니면 반사광학계가 원래 저런게 생기는건지...
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컴터 시뮬레이션의 한계 겠죠...
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더블베인 스파이더도 시뮬레이션 해줬으면 싶네요
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더블베인 스파이더 정보는 요기 있습니다.
http://geoastro.co.uk/zambuto2.htm -
이번에 더블베인 만들면서 고민한게 사실 더블스파이더간 간격에 따른 차이가 뭐가 있을까...라는거라서요. 더블베인을 검토했던게 스파이더 간섭상의 색상이 무지개빛이 아니라 별빛을 따라간다는 글을 어딘가 봐서요....근데 만들고 보니 걍 더 또렷한 무지개빛 이라서. ASA 사이트에서 관련 글을 본 것 같은데 링크를 못찾겠고, double thin spider to reduce annoying diffraction spikes from bright stars. 라고만 나오네요. 쩝 관련정보가 예전에 http://www.astrosysteme.at/ikreator/asa/cms_pub/content_66-en.html 에 있었는데 ASA 에서 사이트 리뉴얼 하면서 정보 날렸나봅니다. 북마크 해놨던건데.
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